5月1日 ラムザの開幕、立ち回りについて
5月ですね、更新サボりまくりの毎日です、ごめんなさい。いろいろ忙しくてですね....
というわけでアプデもされて数日たったわけですが皆さんいかがおすごしでしょうか、僕はバンド&勉強&ゲーセンの毎日です。デートとか行きたいです、マジで。おかげでミスリルDです。
前の記事から途絶えていた開幕や立ち回りについてこの記事では説明していきたいと思います。ラムザには大きく分けて2種類の立ち回り方があると思います。
1.近距離ラムザきゅん
はい、その名のとおりゴリゴリ前線で推し進めていくラムザ君ですね。近距離HPとして今自分のバトルセットに設定しているのはトリブレ、塵地螺鈿剣です。どちらにも良い点はあるのですが自分は塵7トリブレ3くらいの割合で使っています。
まず前者のトリブレ(EX.1マイティストライクEx2.テレポ)なのですがさけぶ時の第一攻撃の伸びが非常に優秀です。開幕はとりあえずためるさけぶの後なるべくためてゲージ満タンにしてから敵のほうに向かいます。基本的に広いステージならばごりごり前に行ってもぜんぜん大丈夫だと思います。とっしんの後の突きは相手を吹き飛ばすと同時に判定もかなり強いです。ダッシュしている相手に当てていきましょう。前に記事で説明した剣閃もどんどん使っていきましょう。トリブレのいいところはなんといってもデバフです。もし3撃目が外れても1撃目でも当たればデバフ付与できます。つよい。
いままで強い点を書きましたが次は弱点を。やはりなんといっても3撃目があたらなければHP攻撃にはならないこと、また空打ちになってしまうと隙だらけになってしまいうこと、クルエルの餌に何回なったことか.......。あとはステップが上手い相手にはあまり通用しないということです、自分の操作が未熟なのかもしれませんがプラチナA付近から当たらなくなってきたなぁという印象があります。
次に塵地螺鈿剣(Ex1.HPリジェネEx2.ブレイブリジェネ)です。僕はほんとこの技が大好きでして。。。カットしに入ってくる相手も巻き添えにしてブレイクして2枚抜きとか決まるとガッツポーズしてしまいます。こちらも基本的にはトリブレと同じくブレイブためて壁ドンからの確定をどんどん狙っていきたいです。壁ドンした相手に向かって打つのはもちろんのこと別の味方をタゲってる相手(つなみガーランド、ブラススコールなど)の背後に近づいてぶちかますのも非常に重要な役目です。味方がHP食らった後にいかに自分が直後の相手をブレイクしてより大きいダメージを与えれるかっていうのはとても重要なことだと思っています。がんがん無防備なあいてに打ちまくりましょう。
はい、次は弱点なんですがやはりなんといっても万雷&シフブレ&マリサン&つなみにぼこぼこにされます。せっかく最初のブレイブが入っても抜け出されることもしばしばです、3バーのときはそこまで心配は要らないのですがソロだとかなり苦戦してしまうでしょう。他に弱点はと聞かれるとあんまりないですwというかかなり優秀だと思っています。ルーラの吸引されてるときに打つと競り勝つわ、ガーランドの上からのじしんにも勝ちます。いやぁ~塵地螺はほんと楽しいですね。
遠距離ラムザくんは次の記事で触れたいと思います。
ラムザの使い方について①
お久しぶりです.....................
はいめっっっっっっちゃサボってました、ごめんなさい。
あれからバージョンアップされ結構やりましてですね、(例の先輩や友人とバーストしたりして)一応ミスリルまであがりました!
がしかしですね、その後ソロでラムザつかってると負けるわ負けるわ、いつのまにかプラチナCになってました、本当につらい。
ソロの立ち回りも含めてもろもろ書いていこうかなって思います。
ブレイブ攻撃について
なぎ払い(剣閃)(ダッシュ時)
基本情報 | 踏み込みから一閃し、相手を吹き飛ばす。 |
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追加効果 | |
さけぶ時 | 技が変化し、剣の軌跡から衝撃波を放つようになる。 |
強み | 手早く相手を吹き飛ばせる。 |
弱み | ダッシュ攻撃なのでダッシュキャンセル出来ず隙が大きい。 |
ポイント(通常時) | 体当たりでは間に合わず、二段・十字斬りでは届かない時に。 |
ポイント(さけぶ時) | 2段目の衝撃波は攻撃範囲が優秀。体当たりで届くか微妙な距離、飛び込むには危険な乱戦状態におけるカットに適している。 |
とりあえずラムザの強みはこれに限りますね。さけぶ時のなぎ払いは本当に範囲が広いです。壁付近で敵に当てると相手壁ドン状態、そこから体当たりでブレイクしてブレイブ2500ちょいもっていけます。そのブレイブをもって他の敵のところに塵地螺かましたりすると気持ちいいですよね。
投石(気弾) †
基本情報 | 地面から石を拾って投げつける。 溜めによって威力、射程、弾速が向上する |
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追加効果 | 最大溜め時、弾の対魔法接触判定が強化される。 |
さけぶ時 | 技が変化し、渾身の突きから気弾を放つ。 |
強み | 弾速はそこそこ、銃口補正もそこそこ良い。 |
弱み | 投石、気弾ともに最大溜めでも魔法接触判定は並程度。 |
ポイント(通常時) | 図々しい接近に対する牽制としてはかなり機能する。 |
ポイント(さけぶ時) | 火力が高く誘導もそこそこ良い。あまり前線に出たくないときの攻撃手段として。 |
叫ぶ時の気弾も積極的に使っていきたい。誘導がなかなかなのでかなり相手にとってはいやなはずです。叫んでいないと自発的なブレイブ攻撃としては微妙なラインです。
アルテマ †
基本情報 | 対象の頭上から魔法弾を落として攻撃する。 |
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追加効果 | 移動撃ち可 |
さけぶ時 | 攻撃範囲や威力が上昇する。 |
強み | 攻撃判定の持続時間が長い。コア破壊に適する。 |
弱み | 着弾があまり早くない。挙動の関係上空対空で当たりづらい。 |
ポイント(通常時) | アルテマ3発でコアを破壊可能。 |
ポイント(さけぶ時) |
アルテマ1発と十字斬りでコアを破壊可能 |
コア割は積極的にアルテマを使っていきたいですね。後で書きますが万雷やシフブレ中の相手に当てることも念頭に入れておくとはかどります。
基本的にこの3つを使いこなしていくといった感じです。しかしラムザの悲しい点は叫ばなければすべてにおいてあまり強くないというところです。積極的にためるをしていかなければ思うように行かないところが多々ありますが、逆に言うと叫んでさえいればかなりブレイブでアドバンテージとなりますのでしっかりためるとさけぶを効率良く使っていきましょう!ということですね。
次に開幕や苦手、得意な相手について書きます。
メインラムザになった経緯的な
どうもこんにちは、ASです。ってつい先ほどブログ開設したばかりやんけ!という声は無視しまして()
この記事では自分がラムザをメインで使おうと思った経緯から話します。
まず、僕が再開した1月下旬ですがサークルの先輩(これからS先輩とします)は壁ヤクザことスコールメイン、誘ってくれた友人(これからFくん)はティーダメインでした。
当時、壁ヤクザことスコールさんの壁ドンからのフェイティッドやティーダくんのチャジアサがかなり強かった(と思う)ですし、近くに使っている人もいるということで最初どちらかではじめようと思い、外見からティーダを選びました。(ヤクザ怖い)
ただ、メインHP攻撃であるチャージ&アサルトを習得するにはキャラクターレベルを上げなければならず、スパイラルカットで悪戦苦闘していました。使っていくうちに何かパッとしないなぁと思ったり(おそらくブレイブの使い分けがまったくできず)、チャジアサを覚えてもうまく立ち回ることが出来ない戦いが連続したり、そもそもバーストしようと思ってもティーダ二枚は無理やんけという話になり別のキャラを使ってみようという話になりました。
次に使うと決めたキャラはティナでした。もう男はいやだってのとメルトンがティーダ使っているときに非常にいやらしいな~、使ってみたいな~と思ったからですね。
ただ先ほど書いたとおりブレイブ攻撃の使い分けが出来ずグラビガ連打しているだけで、他の仲間に攻撃している敵に隠れながら魔力溜めメルトンを打ち続ける女と化しており、勝率もかなり悪くシューターもしっくりこないなぁと感じていたその矢先に!あのラムザくんが登場するというアプデが!
女ではないもののかなり女の子っぽい外見、仲間を助けつつ自己強化も出来る、終いには遠距離も近距離も使いやすい、この三拍子揃ったラムザくんを使わない手はないということでラムザ追加アプデ後ラムザを使い続けて今に至ります。
ラムザメインになった経緯はこんな感じです。正直これからもラムザしか使わないと言い切れるくらいには愛着が湧いています...(笑)
次の記事からは自分が考えるラムザの動きについて書いていこうかなと思います。
もう深夜3時やん...(白い目)
3月17日
どうもこんにちは、ASです。
このブログでは主にDFFACについてつらつら書いていこうかなと思います。
DFFACはリリース直後に友人に誘われてチュートリアルだけやって、その後今年の1月半ばまでほぼ触らずじまいでした。
なぜ再開したかというと最初に誘ってくれた友人が、一緒に所属しているサークルの先輩と一緒に進めており、「3人でバーストしたいからお前もしろ!」見たいな感じで半ば強引にレベル上げを勧められたからです。
再開したはいいもののチュートリアルもろくに覚えておらず、ブレイブ攻撃とHP攻撃の違いもわからなかった僕ですがとりあえず今現在(3月17日)プラチナCランクです。
とりあえずいまはアップデート待ちということですね...
前置きはこれくらいにして次の記事から今メインで使っているラムザきゅん(本当にかわいい)の話でもしようと思います。